Limpieza y mantenimiento de LCD Splicing

- May 19, 2017-

LCD splicing pantalla se puede utilizar como un monitor, y se puede empalmar en una gran pantalla. De acuerdo con los diferentes requisitos de uso, para lograr una función de gran tamaño variable y variable de pantalla pequeña: Visualización única segmentación, pantalla única, cualquier combinación de pantalla, LCD de pantalla completa de costura, empalme doble splicing LCD, pantalla vertical, Soporte de señal digital de roaming, ampliación de estiramiento, pantalla de visualización, pintura, reproducción 3D, todo tipo de plan de visualización establecido y ejecutar, Full HD señal de procesamiento en tiempo real.

En general, las huellas dactilares y el aceite no son tan fáciles de quitar como el anterior, pero si se utiliza un paño de limpieza de cristal líquido dedicado, esto también es muy fácil de resolver, porque el paño de limpieza de cristal líquido especial es una fibra especial, con Más que el general de alto grado gafas de tela mejor efecto de limpieza, y suave no rayar la pantalla, sino también con la disipación de la función electrostática para evitar la adsorción de polvo. Mito Dos: Limpiar la pantalla de cristal líquido con agua clara, el líquido es muy fácil infiltrarse en la pantalla LCD o cámara digital dentro, por lo que es muy fácil de causar el circuito del dispositivo de cortocircuito, por lo tanto, quemar costosas cámaras digitales. Además, para huellas dactilares y derrames de petróleo, el agua es impotente, más a menudo que no. Mito tres: El uso de alcohol y algunos otros disolventes químicos para limpiar la pantalla LCD en general, el alcohol es un uso común de solventes orgánicos, puede disolver parte de la suciedad no es fácil de limpiar, si de vez en cuando se utiliza para limpiar la carcasa de cámaras digitales No tienen efectos adversos. Pero no use alcohol para limpiar la pantalla LCD, una vez que el uso de alcohol para limpiar la pantalla del monitor, se disolverá esta capa de recubrimiento especial, tendrá efectos adversos en la pantalla.